DustyGamesСтудия игр
← Обзоры и гайды
Обзор· 3 мин чтения

Myst (1993) — ретро-обзор игры без интерфейса и подсказок, где законы острова узнаёшь только из записок и механизмов

Ни карты в углу, ни подсказок, ни счётчика очков. Только остров, записка на причале и рычаги, которые никто не объясняет.

Myst (1993) — ретро-обзор игры без интерфейса и подсказок, где законы острова узнаёшь только из записок и механизмов

«Инструкция к острову прилагается. Она и есть остров.»

Проба Дасти— наша оценка

Чистое золото

идей полный трюм, тащу всё на верстак

ШлакЧистое золото
Год
1993
Разработчик
Cyan
Издатель
Brøderbund
Жанр
Приключение, головоломка
Платформы
Mac, Windows
Системные требования

Минимальные

ОС
Windows 7 / 8 / 10, 64-bit
Процессор
1,8 ГГц
Память
512 МБ
Видеокарта
совместимая с DirectX 9.0c
Место
2 ГБ

Ты стоишь на причале. Ни карты в углу, ни полоски здоровья, ни списка задач. На экране вообще ничего, кроме картинки и курсора-ладони. Рядом лежит записка для некой Кэтрин. Всё. Начинай.

Myst сделали братья Рэнд и Робин Миллер, основатели студии Cyan. Игра вышла 24 сентября 1993 года на Macintosh у издателя Brøderbund, потом добралась до Windows. Собрана она была в HyperCard, программе Apple для «стопок» карточек со ссылками. Оттого мир Myst — это множество заранее отрисованных неподвижных кадров, и ты перескакиваешь от одного к другому щелчком.

Часовая башня посреди воды, на переднем плане два штурвала на каменном постаменте
Башня с часами в воде и два штурвала на берегу. Зачем они — остров не скажет, догадаешься сам.

Неподвижность обернулась главной силой. Картинка не убегает, поэтому её разглядываешь, как иллюстрацию в книге, и замечаешь всё: рубильник на столбе, щель в стене, цифры на приборе. А на острове почти любая мелочь что-то значит.

Дальше начинается то, за что Myst любят и за что её бросают. Объяснять свои законы игра не станет — она их показывает. Щёлкнул переключателем тут — сдвинулось там. В комнате, которую ты видел полчаса назад! Что чем вызвано — вычисляй сам, бегая туда-сюда.

Записки и книги делают ту же работу, что обучение в современных играх. Только написаны они персонажами для персонажей, а не тебе. Нужное из них выуживаешь, как из чужих писем.

Деревянная библиотека: на левой стене карта острова, по центру в нише книга, справа картина
Библиотека с картой острова на стене. Первая подсказка, которую тебе никто не назовёт.

С острова через особые книги попадаешь в другие миры, Эпохи. У каждой Эпохи своя механика и своя логика головоломок, и каждый раз ты заново выясняешь, как здесь всё работает. Сюжет подаётся так же скупо: в библиотеке ждут две книги, и голоса из них просят о разном. Кому верить — решать тебе, подробности раскрывать не буду.

У такого подхода есть цена, и она высокая. Myst почти не прощает невнимательности: пропустил деталь — и бродишь по острову час. Садиться за Myst и сегодня лучше с блокнотом: схемы и числа сами себя не запомнят. Тот, кто хочет, чтобы игра вела за руку, бросит её до первой Эпохи.

Ракета на каменном пирсе посреди моря, к ней ведёт дорожка
Ракета на каменном пирсе. На этом острове для красоты ничего не ставят.

Для индустрии Myst стала событием. Она разошлась тиражом больше шести миллионов и почти десять лет держалась самой продаваемой игрой на ПК, пока в 2002-м её не обогнала The Sims. На пару с The 7th Guest она приучила людей покупать CD-привод: в 1993-м это были две главные витрины нового носителя. Как The 7th Guest переделали для сегодняшних машин — в обзоре ремейка.

Формула прожила долго. В 1997-м вышло продолжение Riven, сама Cyan потом не раз возвращалась к острову, а неподвижный мир с головоломками от первого лица стал отдельной породой квестов.

В Steam сегодня продаётся Masterpiece Edition 2000 года: те же кадры, перерисованные в 24-битном цвете вместо 256 цветов, и отреставрированная музыка. Играется это издание так же, как в 1993-м. Курсор-ладонь, тишина, плеск воды у причала. И никто не скажет, правильно ли ты понял записку.

За что влюбляет

Дёрнул рычаг на другом конце острова — и где-то загудела машина, о которой ты и не думал! Догадка тут щёлкает, как замок.

За что бесит

Кто ждёт от игры подсказок, застрянет в первый же час. Русского в издании из Steam нет, а читать придётся много.

Маскот Дасти
Мнение Дасти

Myst — для терпеливых: картину тут складывают из обрывков, а записи лучше вести на бумаге. Ей тридцать три года, и это видно в каждом кадре, но придумана она умнее многих наследниц до сих пор. Издание Masterpiece Edition в Steam стоит в России 290 ₽, русского языка в нём нет. Если английский даётся с трудом, лучше не начинать: здесь всё держится на чтении.