В патчноутах Mycopunk есть строки, каких у других шутеров не встретишь: «Размер улучшения уменьшен с 5 до 3 клеток». Урон не трогали. Скорострельность не трогали. Улучшению просто дали меньше места.
Почему это правка баланса — объясняет само устройство игры.
Mycopunk — кооперативный шутер от первого лица на четверых от студии Pigeons at Play, издатель — Devolver Digital. Враги — машины планеты Новый Атлас, которые заразил грибок. Что добавила версия 1.0 и сколько игра стоит, есть в новости о выходе 1.0.
Место вместо денег
У каждого оружия и у каждого робота есть сетка. Улучшение — это фигура из клеток, и после каждой миссии в коллекцию падают новые. Описание в Steam формулирует правило просто: всё, что влезло, — разрешено.
Отсюда и та строка из патчноута: так в одном патче ужали Bouncy Plates. Рядом стоит правка показательнее. Munition Siphon для Swarm Launcher занимал восемь клеток, и разработчики сочли его слабоватым. Ему ускорили зарядку гранат — и сжали фигуру до пяти клеток, чтобы его проще было вписать в сборку.

Есть улучшения, которые считают соседние клетки, — тогда важна не только форма, но и то, что лежит рядом. А насколько разное можно собрать, описание игры показывает само: боевой медик-ремонтник. Отражающий щит на бензопиле. Робот, который сам себе бомба.
Фигуру можно перекроить
На тринадцатом уровне открывается режим Incursion: спуск по этажам подземных комплексов, пока не кончилось время. За него дают Antimass Substrate, а расплачиваются им в Pattern Infuser на корабле — машине, которая переносит фигуру одного улучшения на другое. Чем больше клеток убираешь, тем дороже.
В 1.0 у этой лазейки появилась вторая цена — в характеристиках. Если вписать в улучшение фигуру меньше родной, большинство его характеристик ослабнет, если больше — усилится. Теперь сжатая фигура стоит ещё и силы.

Враг тоже собран из деталей
Машины Нового Атласа устроены как сама игра: ядро, вокруг — съёмные части в броне. Их можно отстреливать по одной, опасные обведены красным. Но выпавшее может подобрать другой враг — так прямо сказано в описании игры.

Уроборос
Отдельный режим — Ouroboros, рогалик внутри шутера. Он на время забирает все твои улучшения: новые находишь по ходу забега по комнатам. Почти любое улучшение там складывается само с собой. Раскачать сборку до абсурда за один забег? По словам разработчиков, это нормально! В конце часть найденного можно «очистить» и оставить себе насовсем.
За пятнадцать месяцев на виду у игроков в игре сменились враги, появились режимы и случайные карты. А фигур для сетки становилось только больше.





