DustyGamesСтудия игр
Обзоры и гайды
Обзор· 3 мин чтения

Hell Let Loose — обзор

Тут побеждает не реакция, а холодная голова и связка с напарниками. Командный тактический шутер про Вторую мировую — не для любителей бегать в одиночку.

Hell Let Loose — обзор

«Война решается головой, не реакцией»

Проба Дасти— наша оценка

Высокая проба

крепкий сплав, есть что увезти

ШлакЧистое золото
Год
2021
Жанр
Тактический шутер

Hell Let Loose вышла в 2021-м, а до того два года жила в раннем доступе — и за это время стала одним из главных адресов для тех, кому тесно в обычных сетевых шутерах. Пока готовится вьетнамская часть, самое время разобрать, что за машина крутится под капотом оригинала.

Одна шестерёнка из ста. Вторая мировая, но без геройства в одиночку. Пятьдесят бойцов против пятидесяти на громадных картах, собранных по спутниковым снимкам реальных мест — Омаха-Бич, Карантан, Сталинград, Курск. Ты тут одна шестерёнка в большом механизме и сам по себе не решаешь почти ничего.

Поле боя в Hell Let Loose
Пятьдесят на пятьдесят на громадных картах, а ты — одна шестерёнка из ста. Геройствовать в одиночку тут негде.

Роль вместо класса. Четырнадцать специальностей раскиданы по командованию, пехоте, разведке и технике: офицер, медик, пулемётчик, снайпер, командир, экипаж танка. У каждого своя работа, и выпасть из неё нельзя — без офицеров отряд слепнет, без снабжения фронт встаёт.

Война на логистике. Вот что отличает её от собратьев. Поверх стрельбы крутится отдельная партия в ресурсы: командир тратит снабжение на подкрепления, технику, авиаудары. Линии поставок, точки возрождения, узлы — верх берёт сторона, которая лучше думает наперёд, а не та, что метче палит.

Техника и позиции в Hell Let Loose
Поверх стрельбы крутится отдельная партия в логистику: верх берёт тот, кто думает наперёд, а не тот, кто метче палит.

Стрельба без поблажек. Баллистика и отдача поданы всерьёз: пуля летит, а не телепортируется, врага не подсвечивают, мини-карта молчит. Ориентируешься по местности, по голосам в эфире, по дыму на горизонте. Связь — половина успеха: без микрофона и команды добрую долю глубины просто не увидишь.

Где придётся стиснуть зубы. Порог входа крутой. Первые часы не понимаешь, куда бежать и почему умираешь, — игра ничего не разжёвывает. С молчаливыми случайными напарниками она тускнеет: весь смысл в слаженности, а взять её неоткуда. Темп медленный, между стычками — долгие перебежки. Кого-то это оттолкнёт, кого-то затянет намертво.

Окружение и масштаб карт Hell Let Loose
Мини-карта молчит, врага не подсвечивают — ориентируйся по дыму на горизонте и голосам в эфире. Без микрофона полигры не увидишь.

Как приняли. Критики поставили игре 79 на Metacritic — крепкая оценка для нишевого тактического шутера. Цифра попадает в суть: не для всех, но своих держит годами.

Тянет к серьёзной командной войне и есть с кем играть — лучшего входа не найти. А там и вьетнамский фронт на подходе.

За что влюбляет

Ни подсветки врага, ни мини-карты: ориентируешься по местности, дыму на горизонте и голосам в эфире. Пятьдесят на пятьдесят.

За что бесит

Порог крутой: первые часы умираешь, не понимая за что. С молчаливыми рандомами игра тускнеет — нужны команда и микрофон.

Маскот Дасти
Мнение Дасти

Хочешь войну, где ценят не реакцию, а голову и плечо товарища, — бери, это один из лучших в жанре. Но трезво прикинь расклад: в одиночку с рандомами ты увидишь половину игры, а первые вечера будешь умирать, не понимая за что. Нужны команда, микрофон и терпение на раскачку. Дашь ей это — получишь то, чего не выдаст ни один аркадный шутер. Любишь быстрый темп и сам себе режиссёр — тебе тут будет тоскливо, заскучаешь.