DustyGamesСтудия игр
Обзоры и гайды
Обзор· 3 мин чтения

Granblue Fantasy: Relink — обзор

Сюжет пробегаешь за вечер, а остаёшься на десятки часов. Разбираемся, почему боёвка на четверых перевешивает тут всё остальное.

Granblue Fantasy: Relink — обзор

«Дерёшься красиво, фармишь долго — сделка честная.»

Главную кампанию Granblue Fantasy: Relink проходишь примерно за вечер-другой — и вот тут игру легко списать со счетов рано. История про летающие острова и небесных путешественников идёт бодро, но неглубоко: злодей понятен с порога, повороты предсказуемы, финал наступает, едва ты вошёл во вкус. Если мерить боевик привычной ролевой линейкой — короткий и простой.

Только линейка не та. Сюжет здесь — не блюдо, а вступление к нему. Настоящая игра начинается на титрах.

Кадр из Granblue Fantasy: Relink
Небо тут не задник, а весь мир: острова висят в облаках, добираешься по воздуху.

Что за зверь. Relink — экшен-RPG студии Cygames по мотивам гигантской мобильной франшизы Granblue Fantasy. Ты ведёшь четвёрку бойцов, но управляешь одним, мгновенно перескакивая между ними прямо в замесе. Боёвка — в реальном времени, с кулдаунами умений и эффектными ультами у каждого; а когда четвёрка спускает их подряд, экран накрывает общий залп. Вышла в феврале 2024-го.

И вот эта рубка — причина, по которой в игре остаются. У каждого из без малого двух десятков героев не «другой цвет плаща», а честно другой пульт управления: кто-то ставит стойки и парирует, кто-то жонглирует врагом в воздухе, кто-то бьёт с дистанции и не подпускает. Осваивать нового бойца — как заново учить инструмент. Один длинный, захлёбывающийся замес, где ты жмёшь ульту, тут же переключаешься на второго, доводишь комбо, ловишь окно на парирование — и по экрану бьёт фейерверк на четыре ствола. Ну красота же?! За такое прощаешь вообще всё.

Родословная видна в руках. Начинали Relink вместе с PlatinumGames — авторами самых злых слэшеров индустрии, — и хотя те ушли ещё в 2019-м, а доводила игру сама Cygames, фирменная отзывчивость боя никуда не делась. Удар чувствуется, окно на реакцию читается, тяжёлый босс телеграфирует замах — рефлекс успевает. Это ремесло, которое трудно подделать: видно, где команда точила каждую анимацию.

Кадр из Granblue Fantasy: Relink
Экипаж в сборе. Любимчика выбираешь не глазами, а тем, как он ложится в руку.

Плата — фарм. Чтобы вывести бойца в топ, ты часами перезабегаешь одни и те же охоты ради «сигилов» — самоцветов-усилений, которые падают рандомно. Прогресс реальный, кайф от боя не выветривается, но по сути это гриндилка, и она этого не скрывает. Кому такой цикл в радость (а любителям подобных боевиков он именно в радость) — золотая жила; кого перезабеги не увлекают — упрёшься в потолок и заскучаешь. Свежее дополнение, кстати, эту дорогу заметно укоротило — но об этом в новости.

С кем играть. В одиночку отрядом рулят боты, и рулят прилично — соло проходится без мучений. Но задумана Relink как совместная: вчетвером против исполинского босса, когда экран тонет в спецэффектах, а вы на бегу делите роли, — вот её высшая форма. Одному тут хорошо. Вдвоём-втроём — уже праздник.

Так честно ли ставить боевик выше «настоящей RPG»? Смотря зачем ты пришёл. Relink не притворяется большой историей — она мастерская боя, куда заходишь набить руку и остаёшься дольше, чем собирался. Знаешь за собой любовь к чистому, отполированному экшену — эта дверь для тебя. Ищешь мир, ролевую драму и повод переживать за героев — она честно помашет тебе вслед.

Маскот Дасти
Мнение Дасти

Relink — не про сюжет и не про открытый мир. Это боевой тренажёр в обёртке JRPG: сама рубка сделана так вкусно, что ради неё прощаешь и коротенькую кампанию, и фарм по кругу. Заходи ради боя: собрать любимого бойца, вычистить его комбо до автоматизма и валить боссов размером с собор — желательно живой командой, потому что вживую эта музыка звучит вдвое громче. Кому брать. Тянет на быстрые слэшеры и не против гринда как ритуала — штучная находка, почти два десятка героев с разной механикой затянут надолго. Ждёшь от RPG истории и мира, где хочется жить, — проходи мимо, кампания тут служебная. За датой выхода и свежим дополнением с кроссплеем — [писала отдельно](/news/granblue-relink-endless-ragnarok); критики сошлись на 80 у Metacritic, и это честная оценка: местами блестяще, местами тонковато.