DustyGamesСтудия игр
← Обзоры и гайды
Обзор· 3 мин чтения

Fahrenheit (2005) — ретро-обзор детектива, где сначала заметаешь следы убийства, а потом сам же их ищешь

Интерактивная драма Quantic Dream 2005 года: нью-йоркская зима, нож в уборной закусочной и шкала нервов у каждого героя.

Fahrenheit (2005) — ретро-обзор детектива, где сначала заметаешь следы убийства, а потом сам же их ищешь

«Нож спрятал ты. Найти его поручили тоже тебе.»

Проба Дасти— наша оценка

С примесью

стоящее есть, но пополам со шлаком

ШлакЧистое золото
Год
2005
Разработчик
Quantic Dream
Издатель
Atari (оригинал); ремастер 2015 года — разработка Aspyr Media, издание в Steam Quantic Dream
Жанр
Интерактивная драма
Платформы
Windows, PlayStation 2, Xbox
Системные требования

Минимальные

ОС
Windows 7 / 8
Процессор
Intel Core i3 / AMD A10
Память
4 ГБ
Видеокарта
ATI HD4450 / nVidia 8800 GT / Intel HD 4400, 512 МБ
Место
15 ГБ

Нью-Йорк, зима, ночная закусочная. Лукас Кейн приходит в себя в туалете над телом незнакомца. В руке нож, и что произошло, он не помнит. В зале у стойки сидит полицейский.

С этой минуты управление у тебя.

Fahrenheit — игра французской студии Quantic Dream и её основателя Дэвида Кейджа, вышла в сентябре 2005 года на ПК, PlayStation 2 и Xbox. В Северной Америке её переименовали в Indigo Prophecy и выпустили с цензурными сокращениями. Ремастер 2015 года в Steam собран из полной международной версии.

В зеркале над раковиной видно, как за спиной мужчины в очках стоит парень с занесённым ножом
Это минута до начала игры. Прибираться после этой сцены будешь ты.

Убрать за собой

Что делать Лукасу, решает игрок, и времени мало. Можно оттащить тело, вытереть кровь, спрятать нож. Можно просто уйти — мимо того самого полицейского в зале.

Дальше — главный ход игры. Следующая сцена — та же закусочная, только теперь ты детектив Карла Валенти, а рядом напарник Тайлер Майлз. Что Лукас за собой оставил — например, отпечатки на ноже, — полиция находит. Ты прибирался и тут же проверяешь, хорошо ли прибрался.

Детектив в бежевой куртке разговаривает у стойки закусочной с пожилым полицейским
Та же закусочная, теперь глазами полиции. Карле предстоит выяснить, что здесь случилось.

Играбельных героев четверо, и трое главных тянут в разные стороны: Лукас убегает, Карла и Тайлер его ищут. Игрок за всех сразу — и играет против самого себя.

Шкала нервов

У каждого героя есть шкала душевного здоровья. Её двигают и бытовые мелочи, и потрясения. Упала до нуля — у героя срыв, и игра заканчивается. Лукас, например, может сдаться полиции или наложить на себя руки. Тяжелее всех Лукасу, которому есть чего бояться.

В итоге бытовые сцены перестают быть паузой между погонями. Сыграл на гитаре — засчитано. Поговорил с бывшей — тоже засчитано!

Экран разделён надвое: слева Карла говорит по телефону у себя дома, справа Тайлер отвечает ей из кабинета
Разделённый экран — фирменный трюк игры. Здесь, правда, всего лишь звонок напарнику.

Кино, которое не видно

Экшен-сцены сделаны по образцу электронной игры Simon. На экране загораются два разноцветных круга, и стики нужно дёргать вслед за подсветкой. Получается — Лукас уворачивается и бежит. Ошибся — спотыкается.

Беда в том, куда при этом смотрят глаза. Погоня, драка, прыжок с крыши поставлены как кино, а видишь их боковым зрением, потому что следишь за кругами. Чем длиннее сцена, тем обиднее.

Музыку написал Анджело Бадаламенти, композитор «Твин Пикс» Дэвида Линча. В ремастере есть клавиша F9: она на ходу переключает обновлённые текстуры на оригинальные 2005 года — посмотреть, как было.

Во второй половине сюжет сворачивает из психологического триллера в мистику, и многие критики писали, что с этого места игра проседает. Начало — закусочная, улики, двойная роль — вытягивает игру и сейчас. Финал её не вытягивает.

За что влюбляет

Вытер кровь, спрятал нож, прошёл мимо полицейского — а через сцену ты уже детектив и ищешь в уборной закусочной следы, которые сам и оставил!

За что бесит

Самые зрелищные сцены смотришь вполглаза: всё внимание на подсказки для стиков. Кино, ради которого всё затеяно, проходит мимо.

Маскот Дасти
Мнение Дасти

Смелый эксперимент, и вся его сила — в первой половине. Начало стоит того, чтобы его увидеть: так в детективах почти не начинают. Со второй половины сюжет уходит в мистику так далеко, что эту часть критики приняли заметно холоднее. Купить можно в российском Steam за 749 рублей, но без русского языка: в ремастере только английский, французский, немецкий и испанский.