DustyGamesСтудия игр
← Обзоры и гайды
Обзор· 2 мин чтения

Desperados: Wanted Dead or Alive (2001) — ретро-обзор вестерн-тактики, где каждому из шести героев можно заранее заготовить по одному приказу

У врагов здесь есть параметр «стойкость к алкоголю», а у героев — по одному приказу, заготовленному заранее. Тактика Spellbound, из которой выросло больше, чем кажется.

Desperados: Wanted Dead or Alive (2001) — ретро-обзор вестерн-тактики, где каждому из шести героев можно заранее заготовить по одному приказу

«По одному заготовленному приказу на брата — и ни одним больше.»

Проба Дасти— наша оценка

Высокая проба

крепкий сплав, есть что увезти

ШлакЧистое золото
Год
2001
Разработчик
Spellbound
Издатель
Infogrames
Жанр
Тактика в реальном времени
Платформы
PC (Windows)
Системные требования

Минимальные

ОС
Windows XP / 7 / 8 / 10
Процессор
1 ГГц
Память
256 МБ
Видеокарта
Видеокарта с поддержкой OpenGL 3.1

Рекомендуемые

ОС
Windows XP / 7 / 8 / 10
Процессор
1,4 ГГц
Память
512 МБ
Видеокарта
Видеокарта с поддержкой OpenGL 3.1

Банда раз за разом грабит поезда железнодорожной компании Twinnings & Co — Эль-Пасо, 1881 год. За главаря назначено пятнадцать тысяч долларов, и местный маршал предпочитает в это не лезть. Приезжает охотник за головами Джон Купер, собирает старых напарников — и выясняет, что всё не так просто. Дальше сюжет не трогаю.

Игру сделала немецкая Spellbound, вышла она в 2001 году у Infogrames, и с Commandos её сравнивали с самого выхода: Дикий Запад вместо Второй мировой, а устройство очень похожее. Шесть героев с разными умениями, огромные карты, часовые с конусами обзора, десятки охранников против горстки своих.

Подвесной мост через каньон и руины; внизу портреты отряда
Мост через каньон, руины и чьё-то тело у стены. Кто-то здесь уже поработал.

Своё Spellbound вложила в две вещи. Первая — противники. Описание игры обещает, что каждого оценивают по десяти параметрам: ум, смелость, меткость… и стойкость к алкоголю. Ленивый трусоватый бандит и матёрый наёмник реагируют на одно и то же по-разному, и разглядеть разницу — половина работы.

Вторая вещь — Quick Action. Герою можно заранее заготовить одно действие: добежать до точки или выстрелить в выбранного заранее противника. Потом оно срабатывает мгновенно, без возни с курсором. Мелочь? Нет: так в реальном времени делается то, что иначе требует паузы.

Сад поместья с лабиринтом из живой изгороди и мини-картой
Лабиринт из живой изгороди прямо в саду поместья. Прятаться есть где, заблудиться тоже.

В 2016-м у немецкой Mimimi вышла Shadow Tactics: Blades of the Shogun, где отряду так же раздают по одному действию и запускают всех разом, — там это называется Shadow Mode, и рецензенты сразу записали игру в наследники Commandos и Desperados. В 2020-м Mimimi сделала Desperados III для THQ Nordic, и тот же приём стал Showdown Mode, теперь ещё и с остановкой времени на большинстве сложностей.

Салун, хижина и ручей через всю улицу; внизу портреты трёх героев
Салун, лошадь у хижины, ручей поперёк улицы. Три портрета внизу — трое на задании.

В оригинале двадцать пять миссий плюс шесть учебных, и в каждой своя головоломка из часовых. Идея с тех пор не потускнела.

За что влюбляет

Расставил отряд, каждому заготовил по приказу — и засада срабатывает так, будто её репетировали неделю! 🎯

За что бесит

Ошибок не прощает: живёшь от сохранения до сохранения, и жалобы на это звучали ещё в 2001-м.

Маскот Дасти
Мнение Дасти

Миссию тут сначала долго разглядываешь, а потом разыгрываешь в точности по плану — и если от такого порядка тебе спокойно, игра твоя. В российском Steam она дешевле сотни и с русской озвучкой. Привык к паузе и подсказкам — начни с третьей части.