Целей у заезда три, и какая из них главная, Carmageddon не говорит. В шапке экрана для каждой свой счётчик: чекпойнты и круги, WASTED — сколько соперников разбито вдребезги, и KILLS — сбитые пешеходы.
Carmageddon от британской Stainless Software вышла в 1997 году, и её главная мысль влезает в одну строку описания: победить можно, проехав все круги, разбив всех соперников или сбив всех пешеходов на уровне. Игре всё равно, какой путь ты выберешь, лишь бы таймер не дошёл до нуля.

Время здесь — главный ресурс. У каждого уровня свой лимит, и пополняется он почти любым действием: проезд чекпойнта, подобранный бонус, удар по сопернику, сбитый пешеход. По сути таймер мерит одно: насколько ты занят. Стоишь на месте — проигрываешь. Таранишь. Давишь. Хватаешь бонусы. Живёшь!
Получилась конструкция, где стиль прохождения не прописан в правилах. Кто-то послушно катается по чекпойнтам. Кто-то охотится за соперниками и видит в трассе арену. Кто-то превращает город в поле боя и считает прохожих. Все трое играют в одну и ту же игру, и каждый — правильно.

Путь к этой игре был кривым. Издатель SCi взял проект с условием, что это будет игра по лицензии. Сначала хотел «Безумного Макса», но не выяснил, у кого права. Потом договорился о «Смертельной гонке 2000» — у фильма как раз планировали продолжение. Продолжение отменили, и игра пошла под своим именем. Пожалуй, без лицензии вышло даже лучше. Чужая франшиза диктовала бы, кого давить и зачем.
Зато вышла она со скандалом — и скандал был заложен нарочно. Давить пешеходов придумали, чтобы отличаться от Destruction Derby и пошуметь, а начислять за них очки предложил человек из SCi. Британский совет по классификации фильмов, BBFC, отказался выдавать игре рейтинг, пока из неё не уберут кровь и насилие. Издатель подал апелляцию, а на полки тем временем ушла цензурная версия: пешеходов заменили зомби с зелёной кровью, а в некоторых странах — роботами с чёрным маслом. Апелляция тянулась десять месяцев. В итоге BBFC оригинал всё-таки сертифицировал.
Цензура тронула только пешеходов и цвет крови. Счётчики, таймер, три пути к победе остались на месте. Игру запрещали за кровь, а держалась она на правилах.

Сегодня Carmageddon продаётся в Steam как Carmageddon Max Pack от THQ Nordic, за 9,99 $ без скидки, и запускается через DOSBox. На 1 октября 2026-го из 1079 обзоров в Steam одобрительных 88%. В карьере 36 уровней, а стартуешь ты 99-м в рейтинге гонщиков.
Пиксели крупные, юмор тоже. Если от сбитых бабушек тебя коробит — тут не задерживайся. Но если хочешь посмотреть, как одна строчка в правилах превращает гонку в песочницу, — полчаса этой игре дай. А дальше она сама решит, что ты за водитель.




