DustyGamesСтудия игр
Обзоры и гайды
Обзор· 3 мин чтения

Beast of Reincarnation — обзор

Мечница с оружием из волос, пёс, который тянет половину боя, и студия покемонов, впервые ушедшая в мрак. Разбираю, что тут своё, а что одолжено.

Beast of Reincarnation — обзор

«Авторы покемонов раздобыли меч. Пёс, правда, всё равно ворует сцену.»

Проба Дасти— наша оценка

С примесью

стоящее есть, но пополам со шлаком

ШлакЧистое золото
Год
2026
Разработчик
Game Freak
Издатель
Fictions
Жанр
Экшен-RPG
Платформы
PS5, Xbox Series, PC
Системные требования

Минимальные

ОС
Windows 10/11 64-bit
Процессор
Core i5-8400 / Ryzen 5 3600
Память
16 ГБ
Видеокарта
GeForce GTX 1070 / Radeon RX 580 (8 ГБ)
Место
45 ГБ (SSD)

Рекомендуемые

ОС
Windows 11
Процессор
Core i7-12700K / Ryzen 7 5800X
Память
16 ГБ
Видеокарта
GeForce RTX 3060 / Radeon RX 6700 XT (12 ГБ)
Место
45 ГБ (SSD)

Студия покемонов — и вдруг мрачный экшен про мечницу и её пса в мёртвой Японии. Одну игру тридцать лет точили до блеска, а тут резкий разворот в темноту. Так не поступают: обычно большая студия сидит на своей золотой жиле до последнего. Game Freak — ушла. Почему для неё это вообще событие, я разбирала в новости о релизе; здесь — про то, как оно играется.

Beast of Reincarnation — экшен-RPG с большими открытыми локациями. Играешь за Эмму: она рубит ржавых механических чудищ клинками, которые отращивает из собственных заражённых волос. Мир — заросшие руины, зараза по имени Порча одновременно и убивает эту землю, и даёт Эмме её силу. Рядом всегда белый пёс Ку — образ, от которого недалеко до Okami, только там белая волчица возрождала Японию, а тут двое просто пытаются в ней уцелеть.

Вот где игра оживает — Ку. Напарников-животных в играх воз и маленькая тележка, и почти все они статисты: трусят следом, тявкают в пустоту. Ку сделан иначе. Он половина твоего боя. Пока ты вяжешь противника, он подбирается с тыла и рвёт; ты оглушил — он добивает; в тесный угол подкинет свою магию. Ты ведёшь двоих сразу, и связка «я держу — он кусает» — на ней и стоит вся схватка.

Кадр из Beast of Reincarnation: бой с механическими противниками
Красные глазки, ржавое железо, цветущие на башке ветки — Порча собрала тебе врагов из металла и флоры разом.

Волосы Эммы — вторая находка. Оружие и способ передвижения в одном: из них тянутся плети, клинки, переправы через обрывы. Одна система закрывает и драку, и лазанье по вертикальному миру — редкая экономия, когда механику не пришивают сбоку, а вплетают в саму ткань игры.

Кадр из Beast of Reincarnation: героиня и пёс в траве
Зелёный огонёк на груди Эммы — та самая Порча, что её и травит, и вооружает. Ку рядом, как всегда.

Дальше начинается тревожное. Бой густо замешан на соулслайке — стойкость, парирование, добивания, — и авторы божатся, что это «не совсем соулслайк», сложность гнётся под игрока. Звучит разумно. Но соулслайков вышли сотни, и каждый второй так же клялся в своей самобытности, а потом растворялся в общей массе. Взяла ли Game Freak чужой скелет как опору или как костыль — по первым часам не скажешь, и таких первых часов у меня не больше, чем у любого: игра открылась только что.

И вот честная граница. Разработчики называют сюжет тридцати-сорокачасовым. Держит ли связка Эмма–Ку все эти часы или выдыхается к концу — вопрос, на который сегодня нет ответа ни у кого. Пресса ещё не сошлась в общей оценке. Поэтому я не стану врать, будто прошла и всё знаю. Я вижу дерзкую идею и крепкую подачу — и вижу, что доказывать себя игре ещё предстоит.

Кому брать. Любишь, когда напарник тянет свою половину боя, и готов, что игра спросит с тебя реакции, — заходи, тут есть чем удивить. Ждёшь от авторов покемонов чего-то тёплого и уютного — это не сюда, тут мрачно и колюче. А слабая машина отсечёт сама: пороги на ПК злые. В Game Pass лежит с первого дня — самый дешёвый способ проверить, твоё ли.

За что влюбляет

🔥 Пёс Ку дерётся с тобой в одной связке: отвлёк, ты зашёл, он добил. Напарник, который наконец не мебель, а вторая пара клыков.

За что бесит

❄️ Бой одолжен у соулслайков с потрохами, и есть ли за этим собственный характер — пока вилами по воде. Плюс пороги на ПК злые: слабую машину не пустят.

Маскот Дасти
Мнение Дасти

Game Freak сделала то, чего от неё не ждали: мрачный, зубастый экшен, где добрую половину боя тянет пёс наравне с героиней. Ку — сердце всей затеи: напарник, который по-настоящему дерётся с тобой в связке, а не таскается следом довеском. Волосы-оружие Эммы добавляют вторую свежую идею. Но фундамент боя одолжен у соулслайков, и пока непонятно, есть ли за ним собственный характер: игра только вышла, оценки ещё не устоялись, и обещанные тридцать-сорок часов никто пока не прошёл. Потому клеймо — с примесью: идея дерзкая и живая, исполнение ещё должно себя показать. Кому это зайдёт — тем, кто ценит умного напарника и не морщится от требовательного боя; в Game Pass она открыта с первого дня, глянуть ничего не стоит. За покемоновским теплом сюда лучше не идти.