DustyGamesСтудия игр
← Обзоры и гайды
Обзор· 3 мин чтения

Barotrauma — обзор подводного симулятора, где сонар у капитана, реактор у инженера, а всю картину целиком не видит никто

Подлодка на дне чужого океана и экипаж, которому надо договориться раньше, чем вода доберётся до реактора. На чём держится этот кооператив.

Barotrauma — обзор подводного симулятора, где сонар у капитана, реактор у инженера, а всю картину целиком не видит никто

«Пожар, течь, предатель на борту. Обычный вторник подо льдом Европы.»

Проба Дасти— наша оценка

Высокая проба

крепкий сплав, есть что увезти

ШлакЧистое золото
Год
2023
Разработчик
FakeFish, Undertow Games
Издатель
Daedalic Entertainment
Жанр
Кооперативный симулятор подлодки, survival horror
Платформы
PC (Windows), macOS, Linux
Системные требования

Минимальные

ОС
Windows 7/8.1/10 64-bit
Процессор
двухъядерный 2,4 ГГц
Память
4 ГБ
Видеокарта
2 ГБ видеопамяти, Shader Model 2.0+
Место
2 ГБ

Рекомендуемые

ОС
Windows 7/8.1/10 64-bit
Процессор
четырёхъядерный 3,0 ГГц
Память
8 ГБ
Видеокарта
GeForce GTX 950 / Radeon R9 370, 2 ГБ
Место
2 ГБ

На мостике Barotrauma есть два режима сонара. Пассивный молчит и слушает. Активный посылает звуковой импульс во все стороны и рисует скалы, пещеры, станции — и, как предупреждает официальная вики, заодно приманивает тварей, которые этот звук услышат. Капитан, который тянется к кнопке, рискует не только собой, но и корпусом, реактором и теми, кому потом латать пробоину.

Пульт навигации: круг сонара, переключатели активного и пассивного режима, глубина 2066 метров
Глубина 2066 метров. Что творится на этом пульте, экипаж узнаёт от капитана. Или не узнаёт.

Это и есть Barotrauma: 2D-симулятор подводной лодки с хоррором. Финская Undertow Games выпустила её открытой пре-альфой в 2015-м, а версию 1.0 довела уже в паре с FakeFish 13 марта 2023-го. Действие — на Европе, спутнике Юпитера: поверхность во льду и радиации, жизнь осталась только в океане. В родню авторы записывают FTL, RimWorld, Dwarf Fortress и Space Station 13. От последней здесь больше всего. Barotrauma тоже про людей, запертых в одном корпусе, которым всё время нужно что-то друг другу сказать.

Ролей шесть: капитан, инженер, механик, врач, офицер безопасности и помощник. Звучит как штатное расписание, но разделение здесь физическое. Реактор, насосы, двигатели, оружие и сонар стоят в разных отсеках и связаны проводкой. Проводку можно перепаять, устройства — сломать. Даже распределительные коробки изнашиваются — от перегрузки, воды и огня. Чинят их отвёрткой; без навыка электрики выходит дольше, а то и с ударом током.

Подлодка в разрезе посреди подводной пещеры: отсеки, лестницы, переборки
Вся лодка в разрезе. Красиво, пока в каждом отсеке лежит ровно то, что положено.

Отсюда главный приём игры. Капитан видит сонар, инженер — реактор, врач — раны. Лодка живёт, пока они разговаривают, и доклад тут ценится не меньше кислорода. Rock Paper Shotgun, которого студия цитирует в описании игры, свёл это к одной фразе: работайте сообща, чтобы выжить, и/или всячески мешайте друг другу, чтобы в итоге умереть от пожара или затопления.

С медициной та же история. Рана — не полоска здоровья, а набор повреждений по частям тела, и под каждое своё лечение. Окно здоровья покажет и укусы, и рваные раны, и сотрясение. Подскажет, чем лечить. Принести лекарство и дойти до пациента сквозь затопленный отсек оно не может.

Окно здоровья: фигура человека с отмеченными ранами, укусы, рваные раны, сотрясение и подходящие лекарства
Пять подходящих лекарств на выбор. Осталось выяснить, у кого они в карманах.

А потом игра бьёт по самому доверию, на котором стоит. Укус заражённой твари может обернуться инфекцией, которая поначалу почти незаметна. Предатель, если он на борту, носит ту же форму, что и все. Экипаж учили верить докладам — и тут же дали повод в них сомневаться. Паранойя тут прописана прямо в правилах!

Под капотом игра открыта: большая часть данных лежит в XML, моды идут через Мастерскую Steam. В декабре экипажу дадут обжить свою станцию; что войдёт в Home & Harbor — в новости.

Пробоину заваривают. Реактор глушат. Монстра отстреливают. Экипаж, который молчит, не чинится ничем.

За что влюбляет

Редакторы подлодок и монстров встроены в игру, исходный код лежит на GitHub. Лодку, которая тебя утопила, можно разобрать и собрать заново! 🔧

За что бесит

Порог высокий. Проводку, реактор и медицину учишь на ходу, а лодка тем временем набирает воду.

Маскот Дасти
Мнение Дасти

Есть хотя бы трое друзей с микрофонами — бери и собирай постоянный экипаж. Barotrauma лучше всего в постоянном составе: у каждого свой пост, свои привычки и свои старые счёты с соседом по отсеку. Не бери ради сюжета или спокойного вечера: тут тесно, шумно, а тихие минуты бывают только перед бедой.