DustyGamesСтудия игр
← Обзоры и гайды
Обзор· 3 мин чтения

BALL x PIT — обзор кирпичелома-рогалика, где даже урожай в деревне собирают рикошетом

Шары рикошетят от монстров в яме, а между забегами ты отстраиваешь деревню. Год после выхода: три бесплатных обновления и платное расширение за $6,99 на подходе.

BALL x PIT — обзор кирпичелома-рогалика, где даже урожай в деревне собирают рикошетом

«Arkanoid, где кирпичи идут на тебя строем, а каждый герой по-своему гнёт рикошет.»

Проба Дасти— наша оценка

Высокая проба

крепкий сплав, есть что увезти

ШлакЧистое золото
Год
2025
Разработчик
Kenny Sun and Friends
Издатель
Devolver Digital
Жанр
Рогалик, кирпичелом
Платформы
PC (Windows, macOS), PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, iOS, Android
Системные требования

Минимальные

ОС
Windows 10 x64
Процессор
Intel Core i5-2500K / AMD Athlon X4 860K
Память
8 ГБ
Видеокарта
GeForce GTX 750 / Radeon R7 260X
Место
600 МБ

Рекомендуемые

ОС
Windows 10 x64
Процессор
Intel Core i5-8600K / AMD Ryzen 5 2600X
Память
8 ГБ
Видеокарта
GeForce GTX 1060 / Radeon RX 5500 XT
Место
600 МБ

Зачем кирпичелому деревня? Есть вечный Arkanoid: платформа внизу, кирпичи наверху, шар между ними. Есть Vampire Survivors и его последователи, где волны врагов надо пережить, пока прокачка набирает обороты. BALL x PIT склеила одно с другим, а сверху зачем-то добавила стройку. Ответ — в самом конце, а пока про яму.

Метеорит уничтожил город Шарвилон, на месте города зияет яма, и в неё лезут охотники за сокровищами. Ты спускаешься следом, уровень за уровнем. Герой стоит внизу, монстры — сеткой наверху, как кирпичи, и бьёшь ты их рикошетом: шары отлетают от врагов и стен.

Герой внизу узкого пустынного ущелья, наверху плотная группа врагов с цифрами урона, между ними летят шары
Пустыня, враги строем и десяток шаров в полёте. Кто-то из этой толпы до героя явно не дойдёт.

Игру сделала команда Kenny Sun and Friends, издала Devolver Digital. Релиз — 15 октября 2025-го на ПК, PS5, Xbox Series и Switch, 28 октября — на Switch 2, а в марте 2026-го игра добралась до iOS и Android. К сентябрю 2026-го, по данным студии, продано два миллиона копий.

Сила — в шарах. По описанию в магазине их больше шестидесяти, и два можно сплавить в один: новый шар получает свойства обоих и освобождает ячейку под ещё один. У особых сочетаний есть эволюции — тогда выходит шар с совсем новым эффектом. Каждый забег — сплошное «а что, если?», и ответ не всегда приятный.

Герои меняют саму геометрию. Шароносец носит вдвое больше шаров, но отказывается от усилителей вовсе. Барахольщик — наоборот: две ячейки под шары и вдвое больше места под усилители. Проходчик отправляет шары сквозь край экрана, и они возвращаются с другой стороны. Это три разных игры на одном поле!

Отряд скелетов сеткой в тёмном лесу, внизу рыцарь, вокруг разлетаются светящиеся шарики
Лесной уровень. Скелеты выстроились так аккуратно, будто их кто-то расставлял по линейке.

За год игра заметно выросла: три бесплатных обновления 2026-го добавили героев, шары, усилители и бесконечный режим. А новые уровни принесёт платное расширение Risen Ballbylon: 12 ноября, $6,99, четыре поля боя, восемь героев, 24 шара и 20 построек. Откроется оно только после того, как пройдёшь основную игру.

Вид сверху на деревню в квадратной яме: поля пшеницы, лес, дома и мастерские
Новый Шарвилон. Грядки, лес и мастерские — всё это тоже мишени.

Теперь про деревню. Между забегами ты отстраиваешь Новый Шарвилон: в магазине заявлено больше семидесяти зданий, которые открывают героев, улучшения и бонусы. Но строят здесь не кнопкой «возвести». Чтобы собрать пшеницу, дерево и камень, героев запускают по полю деревни — и они отскакивают от грядок и домов так же, как шары в яме от монстров. Где стоят поля и лес, решаешь ты, и от этой раскладки зависит, сколько соберёт один бросок.

Вот и ответ. Деревня кирпичелому нужна, чтобы рикошет работал без перерыва. В яме он убивает, в деревне — кормит.

За что влюбляет

Соединил два шара в один — и сам не знаешь, что сейчас вылетит! Каждая сборка как лотерея 🎯

За что бесит

Уровней в базовой игре восемь, и каждый приходится проходить по многу раз: к середине прокачки пейзажи примелькаются.

Маскот Дасти
Мнение Дасти

Если тебе нравится подбирать сочетания и проверять их в деле, здесь раздолье, а деревня — отдельное удовольствие. Если долгая прокачка между забегами тебя утомляет, подумай дважды. Стоит недорого, перевод есть.