У жителей первого яруса в Лации два блюда на выбор: сардины и каша. Чтобы дом поднялся на ступень выше, хватит одного. Другое блюдо — уже для выгоды: дом с полным столом вмещает больше жильцов и приносит больше денег.
На этом и держится вся Anno 117. Ubisoft Mainz разложила потребности по категориям — еда, одежда, общественные службы, дальше новые. Для повышения в каждой категории хватает минимума. Рынок и таверна закрывают одну и ту же категорию служб, и для роста хватит любого из двух. Всё сверх порога работает на атрибуты дома.

Атрибутов восемь: доход, население, знания, вера, престиж, здоровье, счастье и пожарная безопасность. Большую часть дают жилые дома, остальное — здания вокруг. Алтари богов усиливают постройки рядом, отдельные службы тушат пожары, гасят бунты и лечат мор. Чем больше город, тем сильнее штраф к здоровью, счастью и пожарной безопасности. Квартал получается головоломкой на радиусы: что поставить рядом с чем, чтобы ничего не вспыхнуло и никто не заболел.
Для серии это перелом. Раньше Anno требовала закрыть все основные потребности, и цепочка, которую не хочется строить, всё равно строилась. Здесь можно выбирать, и вопрос в голове меняется: уже не «чего не хватает», а «за что доплатить».
Альбион: та же развилка, только размером с провинцию
Вторая провинция — кельтский Альбион, и выбор там уже не про блюдо. Местные жители живут болотом. В нём ловят угрей. В нём растят тростник на обувь. Самих кельтов можно такими и оставить, а можно романизировать — и тогда у них появятся римская мода, римские товары, римская архитектура. На третьем ярусе любой из веток открывается и другая.

У романизации есть цена. Платит её болото. Римским жителям болотные товары нужны меньше, а места под дома нужно больше. Для этого есть технология осушения: шлюзы, каналы — и топь становится землёй под жильё и мастерские. Местные персонажи на это реагируют. Воаде не по душе ни романизация, ни осушение болот.

Что мешает
В российском Steam игры нет. Перевод только текстовый.
Свободный выбор потребностей бьёт и по тому, за что серию любят. Когда все строчки обязательны, каждая сломанная цепочка — авария, и в этом свой азарт. В 117-й за пропуск почти не наказывают. Для одних это облегчение. Другим — скучно.
Весь год игра обрастала дополнениями и патчами. В ноябре 2026-го пришла третья провинция, Египет. Про неё и про бесплатный патч 3.0 — отдельная новость.





