DustyGamesСтудия игр
Обзоры и гайды
Обзор· 3 мин чтения

33 Immortals — обзор без спойлеров

Тридцать три незнакомца в одном забеге против ада — звучит как свалка, а выходит слаженный хаос. Победу тут куёт толпа, а не личный скилл.

33 Immortals — обзор без спойлеров

«Тридцать три случайных души штурмуют ад: порознь вы корм, вместе — уже сила»

Проба Дасти— наша оценка

Высокая проба

крепкий сплав, есть что увезти

ШлакЧистое золото
Год
2026
Разработчик
Thunder Lotus
Жанр
Кооперативный роголайк

Тридцать три незнакомца в одном забеге — звучит как заявка на свалку. 33 Immortals делает из этой свалки слаженный хаос. Десятого июня игра дошла до версии 1.0; про сам выход, цену и приём писала отдельно, а здесь — из чего она скроена и кому по душе. Без рейтингов и без спойлеров.

Кто ты тут. Ты — проклятая душа, которой выпало не покорно идти под Страшный суд, а восстать против него. И таких рядом ещё тридцать два: 33 Immortals — кооператив, где десятки живых игроков попадают в один загробный забег и пробиваются вперёд вместе.

Как устроено. Это роголайк, растянутый на толпу. Падаешь в общий мир, дерёшься с ордами, по ходу подбираешь силы и снаряжение, а смерть отбрасывает назад — следующий заход начинаешь сначала. Соль в том, что соседи реальны: можно сбиться в отряд, поднять павшего, а к финалу десятки игроков сходятся на одного огромного врага — и вот тут забег либо складывается, либо рассыпается на глазах.

Сражение толпой в 33 Immortals
Тридцать три проклятых души в одном забеге — личный скилл тут так себе валюта, рулит слаженный гвалт.

Путь по Данте. Каркас взят у «Божественной комедии»: дорога ведёт через Inferno, Purgatorio и Paradiso — ад, чистилище и рай. Райский ярус открылся только в 1.0 и замкнул арку: ангельские враги, новые залы, стычки с уклоном в головоломку. Это не просто смена декораций — у каждого мира свой ритм, и переход от адской мясорубки к выверенному раю чувствуется.

Почерк студии. Thunder Lotus всегда тянуло к большим темам под рисованной рукой — Jotun по скандинавским мифам, Spiritfarer про проводы душ. 33 Immortals — их первая игра, выстроенная вокруг онлайна целиком, и тема загробного бунта легла на эту манеру как влитая: мифология, ручная анимация, крупный замысел без пафоса.

Мир 33 Immortals
Ад, чистилище, рай — весь маршрут по Данте. И ломятся по нему толпой, до тридцати трёх душ за раз.

Цена затеи. Игра живёт толпой и ради толпы — вдвоём или в одиночку её не распробовать, нужен полный или почти полный набор душ. Значит, ты завязан на случайных попутчиков и на то, как держится сервер; пустой забег скучнее людного в разы. Это не изъян, а суть затеи, но знать стоит до покупки.

Твой это забег или нет. Любишь кооп-угар, где победу куёт слаженность десятков рук, а не личный скилл, — спускайся не раздумывая, ничего похожего на рынке нет. Ищешь вдумчивое одиночное приключение в духе прежних работ студии — это не тот случай, тут шумно и людно. Но как смелый эксперимент 33 Immortals попал в цель: Thunder Lotus рискнула и не промахнулась.

За что влюбляет

Тридцать три живых игрока в одном забеге через ад Данте, и к финалу все сходятся на одном исполине. Слаженность толпы решает всё 😱

За что бесит

Игра живёт только толпой: вдвоём или соло не распробуешь. Значит, ты заложник случайных попутчиков и сервера — пустой забег скучен.

Маскот Дасти
Мнение Дасти

33 Immortals — самый дерзкий разворот в карьере Thunder Lotus: от тихого Spiritfarer к ревущему кооперативу на три десятка душ. И разворот удался. Берись, если любишь, когда исход решает слаженность толпы, а не твоя реакция, и готов терпеть зависимость от попутчиков и сервера. Ждёшь сольное приключение под настроение — это не твой забег: игра оживает только в людном забеге. А за свою цену — на старте и вовсе по скидке — это один из самых необычных кооперативов сезона.