DustyGamesСтудия игр
Новости
Новость· 3 мин чтения

SpeedRunners 2 вышла: бегунов в одной рамке стало восемь, а выбывает всё так же тот, кого камера не удержала

Гонка, в которой нет финишной черты. Проигрывает тот, кто отстал от камеры и вывалился за край картинки. В сиквеле в ту же рамку запихнули восемь бегунов, а по краям пустили огонь, который подступает сам.

SpeedRunners 2 вышла: бегунов в одной рамке стало восемь, а выбывает всё так же тот, кого камера не удержала

«Обогнать всех мало — надо, чтобы камера про них забыла»

Огонь на краях картинки — вот кто здесь судья.

Третьего сентября SpeedRunners 2: King of Speed вышла сразу везде: Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Switch. Подписчикам Game Pass Ultimate и PC Game Pass её отдают с первого дня.

Если про серию слышишь впервые — объясняю коротко. Это двумерная гонка вбок, и финишной черты в ней нет вовсе. Все бегут по одной трассе, все помещаются в одну камеру, камера едет за лидером. Отстал — тебя вынесло за край, и ты выбыл. В игре 2016 года края экрана начинали сжиматься и выдавливать отстающих; здесь их роль исполняет кольцо огня. Правило наглое в своей простоте: победитель — последний, кого камера ещё показывает.

Главная перемена сиквела в этом правиле ничего не трогает. Она добавляет тел. В первой части бежали четверо, теперь в онлайновом лобби их восемь. Судья тот же, рамка той же ширины. А бегущих вдвое. Восемь пар ног на одной трассе. Восемь крюков. И каждый умеет подрезать, поджечь и сдёрнуть тебя вниз.

Сменилась и студия. Первую SpeedRunners собирала нидерландская DoubleDutch Games: ранний доступ в Steam с августа 2013-го, версия 1.0 — в апреле 2016-го. Продолжение делала Fair Play Labs, издаёт всё так же tinyBuild, а авторов первой части позвали консультантами.

Выбор бегунов в локальном матче SpeedRunners 2
Спидраннер, кот Манэки-Нэко, крылатая Видна и Хотхед в горящей маске. Двенадцать таких, и дерутся все одинаково грязно.

Содержимое коробки: двенадцать бегунов, шестнадцать трасс, ранговые матчи и турниры на выбывание, куда пускают шестьдесят четыре участника разом. Сверху — «Playground», набор режимов, которые ломают базовые правила игры, и сюжетная кампания про спасение Нью-Раш-Сити. Из старого арсенала вернулись огненные шары, замораживающие лучи и золотой крюк, из нового завезли бластеры и карманные телепорты. Сетевой код обновили.

Огненный шар летит по трассе SpeedRunners 2
Цветные треугольники внизу — это соперники, которых уже не видно. Шар летит примерно туда же.

В Steam игра стоит 9,99 доллара, до семнадцатого сентября действует стартовая скидка в десять процентов. По подписке она достаётся без покупки — и это, похоже, главный аргумент за то, чтобы лобби наполнились быстро.

Первые отзывы разделились: на момент публикации положительных чуть больше половины, общая пометка — «Смешанные». Для гонки, которая существует только пока в ней есть живые люди, эта строка говорит больше любых баллов: не набралось лобби — не во что играть.

Что именно серия делает с камерой и почему из-за неё крюк оказался обязательной вещью — подробно в обзоре.

Маскот Дасти
Мнение Дасти

Заходить стоит именно сейчас, и причина скучная — лобби. Гонка на восьмерых живёт ровно столько, сколько в ней есть восемь желающих, а плотнее всего такая игра населена в первую неделю и в день, когда её раздали подписчикам. Тут эти два дня совпали. Берёте под компанию на диване — берите не думая: локальный матч ни от какого сервера не зависит и никуда не денется. Берёте ради ранга и турниров — подождите неделю и посмотрите, куда уедет отметка отзывов в Steam. Сегодня там «Смешанные» — для игры, которая жива только людьми, эта отметка честнее любых баллов.