Shift At Midnight вышла сегодня, 17 июня, — и сразу на двух платформах: PC (Steam) и Xbox Series X|S. Это кооперативный хоррор на троих от соло-разработчика: ты заступаешь продавцом на ночную заправку и весь смысл смены — понять, кто из подъезжающих гостей человек, а кто лишь натянул человеческую кожу.
Ночная смена с подвохом. Дело происходит на глухой заправке где-то в девяностых. Снаружи темнота, внутри — касса, полки и ты. Работа поначалу обычная: держишь товар на стеллажах, обслуживаешь клиентов и закрываешь к утру норму выручки. Загвоздка в том, что часть посетителей — доппельгангеры, чужаки под чужим лицом, и пропустить такого нельзя.

На чём ловить. На каждого гостя у тебя три зацепки: его документ, база на стареньком компьютере за стойкой и само поведение. Сверяешь айди, пробиваешь данные, цепляешься за нестыковки — и решаешь, кто перед тобой. Угадал — смена катится дальше. Прозевал самозванца — тварь сбрасывает маску, и тогда остаётся баррикадировать двери, расставлять ловушки и искать, где затаиться.
Лучше с напарниками. В одиночку зайти можно, но игра заточена под кооп до трёх человек с голосом по близости (proximity chat — слышишь только тех, кто рядом). Смены собираются случайно, всего их тринадцать, так что заученного маршрута не выйдет: каждый заход тасует и гостей, и угрозы заново.

Откуда взялась. За Shift At Midnight стоит соло-разработчик под ником Bun Muen из Австралии; издаёт игру британская Kwalee. Дебютировала вещь ещё на февральском Steam Next Fest 2026 и там выстрелила — демо до сих пор держит «крайне положительные» отзывы под потолок (99%).
Почём и где. Ценник скромный — 9,99 доллара, на старте ещё и со скидкой. На Xbox игра заехала в Game Pass с первого дня, так что подписчикам отдельно платить не придётся.
Стоит ли вообще заступать в эту смену и тянет ли идея на целую игру, а не на один вечер, — разложила в обзоре без спойлеров.




