DustyGamesСтудия игр
Новости
Новость· 3 мин чтения

Phasmophobia сдвинула версию 1.0 на 2027-й, а весь 2026-й отдаёт под ремонт

Kinetic Games обновила план: большое обновление с переработанными призраками уехало на вторую половину 2027-го. Зато 21 июля переделают стартовый дом, а осенью игра переберётся на новый движок.

Phasmophobia сдвинула версию 1.0 на 2027-й, а весь 2026-й отдаёт под ремонт

Студия Kinetic Games перекроила план на 2026-й для своего кооперативного хоррора Phasmophobia — и верхняя строчка в нём со знаком минус: полноценная версия 1.0, которую игра ждёт не первый год, переезжает на вторую половину 2027-го. Метили-то на этот год.

Коротко, если ты проходил мимо. Phasmophobia — это охота на призраков вчетвером. Вы с командой лезете в тёмный дом, вооружившись не дробовиками, а термометром, детектором ЭМП, камерами и «спирит-боксом», и по крупицам собираете улики: какой именно из десятков видов нечисти тут поселился. Угадал по уликам — записал в блокнот, ушёл живым. Разозлил — призрак переходит в охоту, и вот тут гаснет свет. Игра сидит в разработке с 2020-го, собрала за 800 тысяч отзывов в Steam (94% из них — добрые) и давно стала эталоном жанра «зайти вчетвером и обмереть».

Год ремонта, а не большого прыжка. Раз финальное обновление откладывается, освободившееся время решили пустить на латание. Первый шаг — 21 июля: в игру приезжает переделанная карта «13 Willow Street», тот самый крошечный дом, с которого начинали почти все. Планировку почти не трогали, зато комнаты освежили, обставили с нуля и набили деталями и новыми интерактивными предметами. Следом — первая волна улучшений быта и сотни правок.

Кадр из Phasmophobia
Диван, торшер, кружки на столике — уютно ровно до той секунды, пока лампа не мигнёт сама.

Осенью — под капот. В октябре Phasmophobia переберётся на движок Unity 6: новая система освещения плюс переписанная сетевая часть. Из практичного студия сулит то, чего кооп-хоррору не хватало годами, — возврат в матч после вылета и общих для всех платформ друзей. Ещё позже в этом году подвезут доборный контент: переделку еженедельных испытаний и новые трюки с голосовым распознаванием — той самой фишкой, где нечисть слышит тебя через микрофон.

Кадр из Phasmophobia
Столик моделиста выписан до каждой баночки краски. Любоваться, правда, будешь одним глазом — второй косится на дверь.

Почему 1.0 подвинули. По объяснению Kinetic Games, лишний год нужен, чтобы дотянуть большое обновление до планки, которую фанаты заслужили, и заодно починить отношения с сообществом — их потрепал затянувшийся перенос финала. Под версией 1.0 (её прежде звали Horror 2.0) заявлена полная переработка призраков: у каждого будет своя внешность, анимации и предыстория, чтобы встреча читалась как встреча с кем-то, а не как сверка галочек в блокноте.

Стоит ли вообще соваться в этот дом, если раньше не пробовал, и чем игра берёт, — разложила в разборе без спойлеров.

Где брать. Игра давно в Steam, есть и на консолях, регулярно уходит в скидку. Купил однажды — дальше только докачиваешь: 21 июля переделанный дом приедет сам, без доплат.

Маскот Дасти
Мнение Дасти

Новость скорее про терпение, чем про хайп. Громкого прыжка в этом году не будет: обновление с новыми призраками, ради которого многие и ждали финала, теперь маячит только во второй половине 2027-го. Но если давно приглядывался — момент как раз удачный: весь 2026-й студия латает и вылизывает то, что уже собрано, а 21 июля обновляет тот самый первый дом. Лезть сейчас стоит ради живой игры, а не ради того, что пока только в планах. Ждать 1.0 незачем: большое приберегли на 2027-й, а всё, ради чего берут, уже на месте.

#хоррор#кооп