DustyGamesСтудия игр
Новости
Новость· 3 мин чтения

No More Room in Hell 2 вышла в 1.0: главный новый режим у бесплатной первой части был ещё четырнадцать лет назад

Кооп-хоррор на восьмерых, где на высоких сложностях смерть окончательна, два года чинили на глазах у покупателей — восемь тысяч исправлений. 11 августа он дошёл до 1.0 — с консолями, переделанной сложностью и режимом, который в первой части появился ещё в 2012-м.

No More Room in Hell 2 вышла в 1.0: главный новый режим у бесплатной первой части был ещё четырнадцать лет назад

«Двадцать два месяца ремонта — и отзывы всё те же «смешанные».»

Два числа рядом, и дальше можно не объяснять. Бесплатный мод 2011 года — 89 процентов положительных из тридцати тысяч отзывов. Платный сиквел — 65 процентов из пяти с половиной тысяч. Вчера, 11 августа, сиквел вышел из раннего доступа и получил номер 1.0.

No More Room in Hell 2 делает Torn Banner Studios — та же канадская команда, что собрала рубилово Chivalry. Восемь человек прочёсывают побережье северо-востока США, шарят по домам в поисках патронов и бинтов, делают дело и отходят к эвакуации. Интерфейса почти нет, боеприпасов мало, укус означает заражение, а на двух верхних сложностях гибель окончательная: персонажа списывают вместе со всем, что он нажил.

Кадр из No More Room in Hell 2: школьный спортзал, переоборудованный под пункт помощи, выживший стреляет по зомби
Школьный спортзал, отданный под пункт Нацгвардии: палатки, ящики с гуманитаркой, наклейки на паркете — «стойте здесь, шесть футов друг от друга». Порядок тут соблюдали до упора. Недолго.

Версия 1.0 приехала сразу и на PS5 с Xbox Series, завела обучение для новичков и отдельный Solo Mode — одиночную песочницу без риска и без обычной прогрессии. Ступени сложности перебрали заново: на «новичке» напарник поднимается по таймеру, на «нормале» — после крупной цели, а необратимая смерть осталась только на Hard и Nightmare. Добавили кнопку «отлипнуть» — да, отдельную кнопку, чтобы вылезать из текстур :D — и возврат в матч тем, кого выбило при загрузке карты. По подсчётам самой студии — больше восьми тысяч исправлений, собранных по жалобам игроков.

Но флагманом анонса выставлен Survival, и устроен он остроумно: по округе расставлены громкоговорители, которые уводят орду от жилых кварталов — на вас. Их и надо оборонять. Три волны примерно по пять минут, между волнами сброс припасов, в конце вертолёт.

И вот тут — самое смешное. Survival не изобретение сиквела. Волновая оборона появилась в бесплатном моде на Source весной 2012-го, патчем 1.03: те же накатывающие мертвецы, только защищать надо было безопасные зоны, а не колонки. Четырнадцать лет спустя это подают как главное приобретение платного продолжения 😐

Кадр из No More Room in Hell 2: четверо выживших в тёмном затопленном коридоре, один перезаряжает пистолет
Четверо в затопленном коридоре, фонарь один на всех, патрон в стволе последний. Ради этих десяти секунд игру и терпят.

Терпели, к слову, всерьёз. Претензии к ранней версии касались надёжности, а не объёма: у людей не срабатывали ключевые события, не появлялись нужные предметы, и вылазка упиралась в глухую стену — задание больше не выполнить, только выходить в меню. Восемь тысяч правок в пресс-релизе выглядят достижением. По сути это счёт за два года. Что из него закрыто, а что нет, я разобрала отдельно.

Пока же — скидка 35 процентов до 25 августа: 19,49 доллара вместо 29,99. И неудобное соседство в том же магазине: первая часть никуда не делась, стоит ноль и нравится людям заметно больше.

Маскот Дасти
Мнение Дасти

Повод весомый: перед тобой законченная версия, да ещё сразу на консолях. Я бы всё равно не торопилась. Двадцать два месяца студия чинила то, что развалилось на старте, и оценка пока не сдвинулась: 64 процента у свежих отзывов против 65 у всего массива. Нужен кооператив, где смерть окончательна и восьмёрка связана по-настоящему, — момент подходящий: скидка 35 процентов идёт до 25 августа, а на первых неделях в такие игры набегает самая большая толпа, так что с живыми лобби проблем не будет. Сомневаешься — переожди пару недель и посмотри, куда поедут оценки. И загляни в первую часть: ей скоро пятнадцать, она ничего не стоит, и до её популярности сиквел пока не дотянулся.