DustyGamesСтудия игр
Новости
Новость· 3 мин чтения

Marathon открывает двери: бесплатная неделя и сезон 2 «Nightfall»

Шутер Bungie про вылазки за добычей впервые пускает поиграть даром и сбрасывает прогресс под новый сезон. Рассказываю, что завезли и до какого числа окно открыто.

Marathon открывает двери: бесплатная неделя и сезон 2 «Nightfall»

Bungie приоткрывает турникет. Marathon — мрачный сетевой шутер про вылазки за добычей — впервые в своей истории пускает поиграть бесплатно и заодно перезапускает всё с чистого листа под новый сезон. Окно открыто со 2 по 9 июня 2026 года, и это не урезанная демоверсия, а вся игра целиком.

Что это за зверь. Marathon — extraction shooter, «шутер с вылазками». Высаживаешься на карту один или командой до трёх человек, шаришь по опасным локациям, собираешь снаряжение с павших врагов и других игроков — и тащишь хабар к точке эвакуации. Вынес — добыча твоя. Не дошёл, словил пулю по дороге — теряешь всё, что нёс. Действие — на заброшенной колонии Тау Кита IV; играешь за «бегуна» (Runner), кибернетического наёмника. Делает игру Bungie — та самая студия за Halo и Destiny.

Кадр из Marathon

Бесплатная неделя — без подвоха. Это первый Open Play Week за всё время: с 2 по 9 июня открыт полный доступ ко всей игре, без оговорок. Понравится и решишь остаться — купленная версия подхватит весь прогресс, набитый за эти дни, с нуля начинать не придётся.

И ценник просел. Marathon — игра платная, не из бесплатных: обычно стоит 40 долларов. На время акции в Steam с неё сняли 30% — это до 16 июня. Так что у недели задаром есть логичное продолжение по сниженной цене.

Сезон 2 «Nightfall» — большая перетряска. Окно бесплатной игры подгадали под старт нового сезона, который завёлся 2 июня. Сезон пришёл с полным сбросом прогресса — все на старте равны, и новичку влиться проще. Завезли свежую зону Night Marsh (ночная версия старой болотной локации), новый класс-«оболочку» Sentinel и пару новых стволов.

Сцена из Marathon

Главное под капотом — новая прокачка. Вместе с сезоном Bungie перебрала систему развития. Назвали её The Cradle: ненужное снаряжение разбираешь на опыт, опыт тратишь на очки характеристик, а распределить их можно как угодно — и в любой момент сбросить без штрафа, чтобы пересобрать «бегуна» под новую тактику. По сути студия чинит то, на что игроки ворчали после старта.

Зачем всё это. На релизе 5 марта Marathon встретили тепло — общий рейтинг в Steam держится на «очень положительных». А вот свежие отзывы просели до «в основном положительных»: первый запал схлынул, и часть народа отложила геймпад. Бесплатная неделя с обновлённой прокачкой — заход Bungie вернуть тех, кто ушёл, и затащить тех, кто приглядывался, но жался к кошельку.

Что за вылазки, как ощущается стрельба и кому вообще заходит этот жанр — разобрала в обзоре без спойлеров.

Маскот Дасти
Мнение Дасти

Bungie умеет одно железно: чтобы ствол в руках ощущался дорого. С этим у Marathon полный порядок. А вот удержать набитый зал после старта — задача потруднее, и игра это на себе почувствовала. Сезон с полным сбросом плюс неделя задаром — грамотный ход: заходишь, щупаешь всю игру целиком, не теряешь ни рубля, а понравится — прогресс остаётся с тобой. Любишь риск, когда добычу можно вынести, а можно сложить вместе с головой в чужой засаде, — вот окно, чтобы проверить, твой ли это нерв. Не выносишь, когда нажитое за вылазку отбирают на последних метрах, — спокойного угла тут нет, проходи мимо.

#шутеры#мультиплеер#сезоны