Мастер Чиф начинает сначала. Halo: Campaign Evolved — это переигранная с нуля кампания самой первой Halo, той, что в 2001-м вышла вместе с оригинальным Xbox и, по сути, продала консоль. Дату назвали ещё на Xbox Games Showcase: релиз 28 июля 2026 года, предзаказы уже открыты.
Собирает всё это Halo Studios — бывшая 343 Industries, та же команда, что ведёт серию последние годы, — под издательством Xbox Game Studios. И это не косметический ремастер вроде Master Chief Collection, а полноценная пересборка.
Что именно переделали. Речь о сюжетной части Combat Evolved: высадка на кольцевом мире Halo, знакомство с Ковенантом, первые часы за Чифом. Уровни перерисовали, часть переработали, кое-где добавили механики, оружие и повествовательные штрихи из более поздних частей — чтобы старт серии не выглядел архаично рядом с тем, во что Halo выросла. Мультиплеер тут не главное: игра так и названа — «Campaign», ставка на одиночную историю.

Эпизод, которого в 2001-м не было. Внутри каждого издания идёт Operation: METEORITE — новая арка из трёх миссий, действие которой разворачивается за год до событий первой игры. За штурвалом — Мастер Чиф и сержант Джонсон, а задача уводит их на ковенантский исследовательский корабль, в тыл врага. То есть это не просто перерисованный оригинал, а ещё и кусок сюжета сверху.
Зачем понадобился чужой движок. Самое любопытное для нас, тех, кто делает игры: Halo Studios ушла со своего внутреннего движка Slipspace на Unreal Engine 5. Собственная технология тянула серию годами и успела стать головной болью — с ней тяжело было и работать, и звать под неё сторонних специалистов. Переход на Unreal — ставка на то, что расширять команду и полировать картинку станет проще; Campaign Evolved — первая витрина этого решения. Сработало ли оно, видно будет по тому, передаёт ли ремейк тот самый простор боёв, за который первую Halo и полюбили.

Впервые — на PlayStation. Вот где новость выходит за рамки фанатов Halo. Игра выйдет сразу на Xbox Series X|S, PC (в том числе в Steam) и PlayStation 5 — с кроссплеем и переносом прогресса между платформами. Для серии, которая двадцать с лишним лет была живым символом Xbox, появление на консоли Sony — событие само по себе и ещё один знак, что Microsoft окончательно развернулась в сторону «издавать везде».
Когда брать. Релиз — 28 июля, день в день игра ляжет в Game Pass Ultimate и PC Game Pass. Оценок и живых впечатлений пока нет — только трейлеры и предзаказ, — так что судить о качестве рано. Стоит ли влезать в этот забег на старте или переждать первые отзывы — расписала в вердикте.



