DustyGamesСтудия игр
Новости
Новость· 3 мин чтения

Halo: Campaign Evolved: первую Halo пересобрали на Unreal Engine 5

28 июля Мастер Чиф возвращается к началу — кампанию Combat Evolved отстроили заново, добавили новый эпизод и, впервые в истории серии, выпустили на PlayStation 5.

Halo: Campaign Evolved: первую Halo пересобрали на Unreal Engine 5

Мастер Чиф начинает сначала. Halo: Campaign Evolved — это переигранная с нуля кампания самой первой Halo, той, что в 2001-м вышла вместе с оригинальным Xbox и, по сути, продала консоль. Дату назвали ещё на Xbox Games Showcase: релиз 28 июля 2026 года, предзаказы уже открыты.

Собирает всё это Halo Studios — бывшая 343 Industries, та же команда, что ведёт серию последние годы, — под издательством Xbox Game Studios. И это не косметический ремастер вроде Master Chief Collection, а полноценная пересборка.

Что именно переделали. Речь о сюжетной части Combat Evolved: высадка на кольцевом мире Halo, знакомство с Ковенантом, первые часы за Чифом. Уровни перерисовали, часть переработали, кое-где добавили механики, оружие и повествовательные штрихи из более поздних частей — чтобы старт серии не выглядел архаично рядом с тем, во что Halo выросла. Мультиплеер тут не главное: игра так и названа — «Campaign», ставка на одиночную историю.

Мастер Чиф и Ковенант в Halo: Campaign Evolved
Тот самый зелёный шлем крупным планом. Двадцать пять лет спустя Чиф всё так же немногословен — за него говорит ствол.

Эпизод, которого в 2001-м не было. Внутри каждого издания идёт Operation: METEORITE — новая арка из трёх миссий, действие которой разворачивается за год до событий первой игры. За штурвалом — Мастер Чиф и сержант Джонсон, а задача уводит их на ковенантский исследовательский корабль, в тыл врага. То есть это не просто перерисованный оригинал, а ещё и кусок сюжета сверху.

Зачем понадобился чужой движок. Самое любопытное для нас, тех, кто делает игры: Halo Studios ушла со своего внутреннего движка Slipspace на Unreal Engine 5. Собственная технология тянула серию годами и успела стать головной болью — с ней тяжело было и работать, и звать под неё сторонних специалистов. Переход на Unreal — ставка на то, что расширять команду и полировать картинку станет проще; Campaign Evolved — первая витрина этого решения. Сработало ли оно, видно будет по тому, передаёт ли ремейк тот самый простор боёв, за который первую Halo и полюбили.

Warthog в ледяной пещере, Halo: Campaign Evolved
Warthog, стрелок на турели, ледяной грот — сцена, ради которой полсерии училось водить одной рукой и палить другой.

Впервые — на PlayStation. Вот где новость выходит за рамки фанатов Halo. Игра выйдет сразу на Xbox Series X|S, PC (в том числе в Steam) и PlayStation 5 — с кроссплеем и переносом прогресса между платформами. Для серии, которая двадцать с лишним лет была живым символом Xbox, появление на консоли Sony — событие само по себе и ещё один знак, что Microsoft окончательно развернулась в сторону «издавать везде».

Когда брать. Релиз — 28 июля, день в день игра ляжет в Game Pass Ultimate и PC Game Pass. Оценок и живых впечатлений пока нет — только трейлеры и предзаказ, — так что судить о качестве рано. Стоит ли влезать в этот забег на старте или переждать первые отзывы — расписала в вердикте.

Маскот Дасти
Мнение Дасти

Тут важнее не сам ремейк, а что он ломает. Halo двадцать с лишним лет была живым символом Xbox — и вот впервые уходит на PlayStation, с кроссплеем и общим прогрессом между платформами. Для индустрии это знак крупнее, чем ещё одна пересборка Combat Evolved. Застал оригинал — пройдёшь его глазами 2026-го; не застал — вот отсюда вся сага и росла. Но кошелёк придержи: название прямо говорит «Campaign» — это одиночная история плюс новый эпизод, а не большая новая Halo, и ремейки первой части уже бывали. День в день игра ложится в Game Pass — вот там её и стоит пощупать, прежде чем решаться на покупку.

#релизы#шутер