DustyGamesСтудия игр
Новости
Новость· 2 мин чтения

Echoes of Aincrad: смертельную игру SAO наконец проходишь своим героем

На этой неделе в Steam стартует SAO, где в самих стенах Аинкрада ты не Кирито, а тот, кого слепишь сам. Смотрим, что это и стоит ли брать сейчас.

Echoes of Aincrad: смертельную игру SAO наконец проходишь своим героем

10 июля Sword Art Online возвращается на PC и консоли. И впервые бросает в саму смертельную ловушку Аинкрада не Кирито, а героя, которого ты слепишь сам.

Если имя SAO тебе ничего не говорит: это франшиза про десять тысяч человек, застрявших в виртуальной MMO внутри парящего замка Аинкрад. Смерть в игре — смерть наяву, выход один: пройти замок этаж за этажом до самой вершины. Игры по мотивам чаще всего сажали тебя в шкуру Кирито, героя аниме. Echoes меняет ракурс: здесь, в стенах самого Аинкрада, ты один из тех запертых — безымянный, свой.

Отряд в подземелье замка Аинкрад
Клинок светится, компания собралась — а замок всё равно никого не выпускает. Такой у SAO уговор.

Начинается всё с редактора персонажа: тип фигуры, черты лица, причёска — и вот на экране уже не парень из титров, а твоё лицо. Дальше — экшен в реальном времени: бьёшься навыками и рефлексами, набираешь синергию с напарником, которого выбираешь под себя. Хочешь скорость, ум или выносливость — подгоняешь снаряжение, оружие и характеристики под свой стиль.

Экран создания персонажа
Тип фигуры, лицо, причёска — герой начинается здесь, задолго до первого боя.

Маршрут узнаваемый для тех, кто помнит первоисточник: равнины, подземелья, квесты, охота за добычей и боссы этажа — вроде Иллфанга, Повелителя кобольдов, что стоит на пути одним из первых. Всё это — соло: Bandai Namco заявляет игру как одиночную, с управляемым ИИ-напарником, а не кооп с живыми игроками.

Собрала Echoes of Aincrad студия Game Studio Inc., издаёт Bandai Namco Entertainment. Платформы — PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC в Steam. Релиз — 10 июля по всему миру (японские консоли стартуют 9-го). Уже вышло демо, и прогресс из него переезжает в полную игру — редкая любезность. Ещё в планах — дополнение до конца 2026 года.

Серия по SAO давно живёт рывками: один проект цепляет, следующий проходит стороной. Echoes даёт то, что фанаты просили годами, — побыть в этом мире не Кирито, а собой. Сработает ли задумка на дистанции всей игры — увидим на релизе, а пока демо на столе: самый прямой способ понять, твоё это или нет, до покупки.

Маскот Дасти
Мнение Дасти

Sword Art Online по играм — качели: то громко, то мимо. Но Echoes меняет саму роль игрока — не «поиграй за Кирито», а «стань одним из десяти тысяч запертых». Это первый за долгое время резон посмотреть на серию всерьёз. Даты ставят так: 10 июля на PC и консолях, в Японии на консолях — днём раньше. Отзывов игроков ещё нет, зато есть демо с переносом сохранения в полную версию. Фанату Аинкрада — можно и в день выхода. Обжигался на прошлых играх SAO — сядь за демо, а с покупкой не спеши до первых оценок. А проверить всё это дали прямо в руки — грех не воспользоваться.

#релизы#JRPG#экшен