Бородатые космо-гномы вернулись — но с новой колодой правил. Deep Rock Galactic: Rogue Core вышла в ранний доступ в Steam 20 мая 2026 года. Это самостоятельный спин-офф культового кооперативного шутера, и заходит он с той стороны, с какой серия раньше не игралась, — с роглайта.
Если не в теме. Deep Rock Galactic — кооператив про отряд космических гномов-шахтёров на службе у бессовестной корпорации. Вчетвером, а можно и в одиночку, спускаешься в полностью разрушаемые пещеры чужой планеты: копаешь руду, отбиваешься от полчищ местных тварей и под конец еле уносишь ноги к спасательной капсуле. Оригинал вышел в 2020-м и собрал преданную армию фанатов. За спин-офф отвечает та же датская студия Ghost Ship Games.

Что меняется. Главное слово — роглайт. Каждый заход начинаешь с голым набором и наращиваешь силу по дороге, подбирая случайные улучшения и способности; пещеры всякий раз генерируются заново, а один забег длится минут сорок пять — пятьдесят. На старте доступны пять классов, у каждого своя роль. И воюешь ты не обычной бригадой, а «Расхитителями» — тяжеловооружённым звеном, которое отправляют туда, где рядовые шахтёры уже перестали выходить на связь. Новый противник — рой под названием Corespawn.
Сам по себе. Rogue Core — отдельная игра: оригинал для неё покупать не нужно. Ценник — 29,99 доллара.
Надолго в раннем доступе. Студия не темнит: проект задержится в раннем доступе на восемнадцать — двадцать четыре месяца, то есть до полноценного релиза остаётся ориентир где-то на 2028 год. Сейчас это фундамент, а не достроенный дом.

Как встретили. Прохладнее, чем ждёшь от такого имени. На Steam отзывы пока «смешанные» — около 69% положительных. Костяк хвалят, но многим не хватает контента и шлифовки. Для свежего раннего доступа — знакомая картина.
Стоит ли запрыгивать прямо сейчас или подождать, пока игра обрастёт контентом, — разобрала в обзоре без спойлеров.



