Пятого сентября Firaxis вывела команду на сцену PAX West и за час выложила, куда поедет Civilization VII дальше. Главное — одной строкой: эпох в игре станет четыре.
Если седьмую ты обходил стороной — вот в чём соль. Она разрезала всю историю человечества на три отрезка (Antiquity, Exploration, Modern) и на каждом стыке предлагает державе переродиться: начал Египтом — во второй эпохе выбираешь себе преемника и играешь уже за него. Накопленное уходит в зачёт, армия распускается почти вся, а все города, кроме столицы, откатываются обратно до городков. С мая 2026-го смену народа можно отключить, но сам перелом никуда не делся. Именно этот перелом с февраля 2025-го и делит игроков надвое: у критиков 79 на Metacritic, а на Steam отзывы до сих пор «смешанные» — положительных примерно половина.
Так вот. Бесплатное обновление Arc of Tomorrow привинчивает к трём эпохам четвёртую — Atomic Age, примерно с пятидесятых до две тысячи пятидесятых. Своя техника, свои здания, своя картинка, новые цивилизации и лидеры. Начать можно и сразу с неё, минуя всё, что было раньше.

Систем поверх старых обещают целую охапку. Ядерное оружие переписывают: новые средства нападения и защиты плюс, по словам самой Firaxis, «занятный поворот» вокруг взаимного гарантированного уничтожения. Появятся многосторонние соглашения — несколько лидеров сообща отвечают на чужой растущий арсенал: призывом разоружиться либо повышением ставок. Собственные поселения разрешат переводить в города-государства — это способ вручную управлять пределом расселения. Драться с соседом разрешат чужими руками — через те же города-государства. Плюс кино: съёмочные группы ищут натуру под нужный жанр, и качество готового фильма решает, сколько ты с него получишь. И составные ресурсы — по рецепту из простого сырья собирается что-нибудь дорогое вроде обогащённого урана.
А за деньги будет космос. Civilization VII: Earthrise — первое полноценное платное дополнение (мелкие платные наборы у игры выходили и раньше), и тема у него космическая гонка, растянутая на всю игру. Небо ты разглядываешь и даёшь имена увиденному ещё в античности. К третьей эпохе — первые аппараты на орбите Земли и Луны. К Atomic Age — своё космическое агентство, миссии по всей Солнечной системе, и всё, что они там найдут, кормит твои города внизу. Заодно завозят новую научную победу, инженерию против стихийных бедствий и возможность отыграть потепление назад.
Откуда растёт замысел, авторы не скрывают: в анонсе прямо названы Brave New World из пятой части и Gathering Storm из шестой. Оба дополнения строились вокруг одной крупной темы и перекраивали игру от первой эпохи до последней; Earthrise делают по тому же лекалу.

Ближе к делу — обновление 1.5.0, обещанное в этом же месяце. Главное в нём то, чего у игры не было с самого релиза: карта Земли с настоящими стартовыми позициями, как в шестой части. Египет начинает в Египте, чудеса природы лежат по своим местам, и каждый раз набор их разный. Туда же — переработанная генерация двух типов карт, ускоренная загрузка, подкрученная раскладка ресурсов, линейка для разметки городов и одна дипломатическая мелочь, которую просили давно: остаться в союзе, не влезая при этом в чужие войны.
Повод юбилейный: первой Civilization в этом сентябре тридцать пять лет — Сид Мейер с командой выпустили её в 1991-м. По такому случаю игру открыли даром с 3 по 10 сентября, до десяти утра по западному побережью США, и прогресс с достижениями потом переезжает в купленную копию. Вся серия при этом на распродаже до 17 сентября, седьмая — за полцены.
И ложка дёгтя от самих авторов: Arc of Tomorrow и Earthrise — ранняя стадия разработки, к релизу всё это ещё переменится, а ждать обе вещи в 2027-м. Год с лишним до четвёртой эпохи.
Бесплатная неделя кончается в четверг.





