3 ноября 2026 года Triumph Studios и Paradox Interactive выпустили для Age of Wonders 4 сразу две вещи: платное дополнение The Silver Seas и бесплатное обновление Manta. Всё громкое — пираты, акулоподобный народ, города посреди океана — в платной части. А вот тихая бесплатная часть достанется всем — и именно она ломает старую экономику.
Age of Wonders 4 — пошаговая фэнтези-стратегия 2023 года для ПК и консолей; с тех пор студия выпускает по дополнению каждые несколько месяцев.

Почему аванпосты больше не приносят доход сами?
Так задумано. В патчноуте Manta это записано прямо: у аванпостов теперь нет своей экономики. Пока к аванпосту не проложен торговый путь от какого-нибудь города, аванпост не даёт ничего. Подключённый аванпост отправляет в этот город весь доход своих провинций, причём один аванпост можно связать только с одним городом. Взамен отменили плату за содержание: прежние 10 золота за каждый аванпост больше не списываются.
На практике это значит вот что. Стратегия «застолбить всю карту аванпостами» больше не кормит казну сама по себе. Каждый город по умолчанию тянет один путь. Путь заказывают в той же очереди производства, что и отряды. Цена зависит от цели и расстояния, а охраняют путь торговые конвои.
Торговать можно и с соседями
Кроме своих аванпостов, путь ведут к вольным городам и в города других империй.
- Вольный город. Без пути он платит только дань золотом и маной, и та теперь ограничена 10% его дохода. С путём он отдаёт долю всего, что производит, — от 5% при войне или пакте о сотрудничестве до 25% у вассала на высшей ступени. За очки империума можно ещё и направить производство: выбранный ресурс вольный город начнёт давать на 50% больше.
- Чужая империя. Здесь нужен договор о свободной торговле, а он открывается только после союза между правителями-чародеями (Wizard Bond). Путь в чужой город приносит 20% его золота и маны. Разорвёшь договор — пропадут все пути между вами.
- Грабёж. Чужой путь можно разорить, но только в объявленной войне и только через полноценный бой с его охраной.
Выходить в море тоже стало дешевле. Раньше погрузка на корабли забирала все очки хода отряда, сколько бы их ни было (но не меньше 12), теперь — ровно 20. Призыв, воскрешение и телепорт работают и в морских боях. Ещё Manta добавила в игру эффект охлаждения (Chilled): он накапливается до пяти раз, а потом замораживает цель.
Нужно ли покупать дополнение?
Ради торговых путей — нет.
Что есть в самом The Silver Seas. Культура торговцев с двумя ветками: картели прокладывают скрытые контрабандные пути даже в города, которые к тебе враждебны, баронства получают больше путей за каждого вассала и назначают награды за головы. Два новых облика — аквалоны и акулиды. Четыре книги магии: гидромантии, проклятых, пиратов и вечного льда. И жилище «Братство вольных капитанов»: у каждого пиратского капитана свой характер, от кровожадного до героического. Подружишься — откроет добычу и свои отряды. Поссоришься — его налётчики пойдут по твоим торговым путям.

Дополнение стоит 1529 рублей в российском Steam. Оно же входит в Expansion Pass 4 за 3049 рублей вместе с уже вышедшим Singer of Storms и двумя будущими дополнениями: Steam обещает Court of the Archfey в первом квартале 2027-го, Forge of the Firstborn — во втором.
Почему партия зависала на ходу ИИ?
Это ошибка самого обновления, и её уже закрыли. 5 ноября вышла версия Manta 1.1: студия пишет, что ИИ снова доигрывает свой ход и игра больше не застревает в фазе противника. Сломанные партии продолжаются с последнего автосохранения в конце хода. Хотфикс 6 ноября добавил исправления вылетов, в том числе при начале боя, для которого не нашлось подходящей карты.
Как Age of Wonders 4 устроена без всех этих морей и за что в ней стоит платить — в обзоре.





